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第五百六十五章 孤胆小盗贼

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游戏里所谓战争,并不是旷曰持久打起来没完的,不然玩家们的上线时间也是个问题。从双方短兵相接开始计算,最多四个时的时间(游戏中),如果核心基石还完好无损,那么这个据点就会立刻被隔离,脱离战斗状态的同时把所有进攻者传送出去。此后三天的时间这个据点都无法再次被攻击。

也就是,理论上来,只要群星要塞坚持4个时,突米斯帝国的大部队就会不攻自溃。

当然,也仅仅是理论上而已。4个时的时间,把群星要塞来来回回打个三四遍也足够了——每个人都是这么想的,包括要塞中的守军也是,多数人都是抱着冒死一拼的心思在守卫。

只有方奕除外。

不论是在现实中还是游戏里,方奕都秉承着一个原则,或者是连自己都没注意过的特点——做一件事要么别做,要么就尽力做好,不然真的是白白浪费光阴。

因为实力相差大,就要坐着等死?纯属扯淡。

***

突米斯帝国的部队在群星要塞前的荒原上分成了好几股,因为地图上毕竟不止这里一个据点,对方指挥官的思路也很清楚:借着兵力优势把所有据点一鼓作气全都攻下来,否则最后留下一个,所有人全跑去防守了,想要啃下来就没那么容易了。

所以这片地图上的突米斯的玩家几乎是倾巢而出,茫茫雪原上到处都是前进中的部队。方奕和季风心翼翼地避开正面的敌人。尽量靠着雪原的边缘前进,实在不行就躲到树林里暂避一时。

就这样走走停停,花了足有半个多时的功夫,方奕才终于和气势汹汹的大部队擦肩而过,来到了雪原的另一侧。

朝东边远远看去,隐约能看到一个扁平的黑点,方奕知道,那是突米斯帝国在这里最大的据点——荆棘堡垒。

此时的雪地上到处都是玩家和np留下的脚印,方奕根本不用花什么功夫去隐藏自己留下的痕迹,很轻松的就来到了堡垒近前。

“我靠。土豪就不是一样”方奕盯着不远处宏伟的建筑。忍不住叹道。

粗看之下,这荆棘堡垒的规模比群星要塞大出了三倍都不止!高耸的石头围墙上全都是黑色的荆棘植物,上上下下把围墙包裹的严严实实的。这些植物可不是森林中那些打闹的带刺儿藤蔓,光是那半尺多长的倒刺就足够让人胆寒。要是有人想强行攀墙围攻估计会吃不少苦头。

更何况看那黑黝黝的倒刺。估计上边还附着毒素

连号称森林之友的木精灵都没有这种防御措施。这些帝国要塞怎么会有这种东西?真是人比人气死人

方奕一边暗自嘟囔着,一边已经把季风收进了宠物空间,独自一人靠近了堡垒大门。

此时的荆棘堡垒显得很冷清。本应该人潮汹涌的大门口却异常空旷。正常情况下,大门口附近是人流量最多的地方之一,平时想在这里找个空地摆摊那是难上加难,眼下放眼望去却只有两三个孤零零的身影,想来连那些生活玩家也耐不住寂寞去参加攻城了

毕竟一场战场下来能换到不少功勋值,就算不足以换到好东西,拿来换钱也有:0的比例,谁不眼红?

在巨龙海岸地区,功勋值这东西平时是没会得到的,像突米斯帝国这种统一的国家才有相应的任务。即使是巨人之息这样的战争地图上,击杀对立阵营的玩家也只能获得普通的声望值,只有等眼前这样的正式的战争里玩家才能获得功勋值。

功勋值相当于一种特殊的货币,可以在各个阵营的声望军需官处换取强力道具,这些东西都是用声望值买不到的,而且每个声望提供的物品都不一样。突米斯的玩家们也就幸福在这儿——因为他们能用功勋值在突米斯帝**需官处换东西,巨龙海岸的玩家就没有响应的地方可去。

不过此时方奕没心思考虑这些东西。

微微伏着身子,方奕就这么潜行着慢慢靠近堡垒的大门。随着距离越来越近,门口处的景象也越来越清晰——粗糙的、用不知名巨木制作成的城门,被低温冻的有些发白的城墙,还有那些三三两两在摊位前挑选货物的玩家们。

每个玩家胸前都有一道显眼的红光,那是阵营标识徽章,突米斯的玩家是红色的,而方奕胸前的是淡蓝色。

还真的是倾巢而出了啊

方奕心地迈着步子,避开一无所知的玩家和守卫的视线,无声的穿过堡垒大门。看着略显萧条的大街,方奕忍不住有些感叹,心大家为什么都这么冲动呢?

堡垒内的通道宽阔异常,比群星要塞的大出了三倍不止,不过做贼心虚的方奕也不敢走中间,只是溜着墙角一路前行,就像一个幽灵一样直奔堡垒的中心位置。

荆棘堡垒的核心,行政大厅应该就在整片建筑的中间。

深入敌营的感觉是刺激的,周围时不时就能看到全副武装的np士兵,偶尔还有玩家路过。方奕只能走走停停,时而蹲在墙角一动不动,时而躲进窄巷大气也不敢出,紧张心跳的感觉着实刺激的很‘

很快,方奕就找到了自己的目标。

宏伟的行政大厅通体由大理石砌筑,比起群星要塞那寒酸的破屋子气派了不是一点儿半点儿石柱上挂着的是魔法灯笼,地上留着的是冒着热气的温泉,嫩绿的树枝从墙头探出来,看样子竟然是把欧司朗山脉上的常青树移植过来了

太尼玛奢侈了

方奕一边暗自鄙视这些突米斯帝国的土豪,一边目不转睛的盯着周围巡逻的卫兵,很快皱起了眉头。

这里跟群星要塞一样,行政大厅的守卫异常严密!虽不至于把整个院落团团围住,但想要在这大白天偷溜进去难度很大啊,毕竟这些守卫都是30+的精英模板,相对方奕来有等级压制,潜行效果也会打个折扣。

方奕又矮身摸了摸地上的石板,忍不住撇了撇嘴,这些都是经过加工的大理石,深土行者护符也用不上。

难道现在就要动用底牌?

方奕摸了摸胸口人马形状的徽章,眼神中有些犹豫。

这个人马徽章是方奕在高山半人马部族的声望达到崇拜后,凯布尔亲自颁发的特殊奖励。严格来,这个叫做“统率徽记”的徽章跟宠物空间非常相似,里面有读力的空间,方奕的那几个精英人马仆从现在就安安静静的在里面休息,静等着主人的召唤。

在当初选择奖励时,和统率徽记同时出现在方奕眼前的还有一把30级的紫色长剑,属姓确实比暴龙之怒好了一个档次,二选一的奖励制让方奕很是为难了一把。

暴龙之怒是25+的野外暴龙b掉落的东西,30级之后算是有些过时了(当然这是对方奕来,一般玩家30级能拿到25级b的装备就已经很不错了),这把30级长剑正好弥补这个空缺,对方奕的伤害能力是个很好的强化,更何况30+的玩家和怪物都血量大涨,正是每个人都缺伤害的时候。

所以一直到陈婧透露了群星要塞要面临战争的情报后,方奕才作出决定,从凯布尔领取了统率徽记这件奇物徽章。

因为这东西在战争地图上用处极大——可以储存数量不多于五个中等体型的从属单位,或者是两个大体型的单位,没有冷却时间。虽然只能在战争地图上用,但综合作用无疑要比一把30级武器更大。

现在大部分玩家的声望值还停留在尊敬阶段,少数声望达到崇敬的玩家可能会拥有3个随从,向方奕这样直接拥有5个精英卫士的人独此一家,绝无分号,所以统率徽记对方奕的价值无疑更大。

毕竟,方奕来这儿就是准备攻城的。

只要核心基石被打碎,不管来的是一个人还是一条狗,整个堡垒就会瞬间易主,这也是攻城战的硬姓规定。不过系统也料到了会有方奕这样的潜行狂人会钻空子,所以每个据点的行政大厅内部都有法阵笼罩,所有的类隐身技能和法术都无效,只能硬拼进去。

眼前密不透风的守卫就是明证。

犹豫了半晌,方奕还是没有把人马战士们召唤出来。

这是最后的底牌,不到万不得已方奕实在不想使用,况且这里还是行政大厅的外围,召唤出5个精英,真就能冲进去把基石打碎?

方奕不喜欢抱着侥幸心理去办事。

***

在战场上,所有的东西都要以战争胜利为第一准则,所以在这里没有什么后方重镇之类的法,规模最大的要塞据点肯定是顶在展现最前面,就像群星要塞和荆棘堡垒一样。

至少目前如此。

荆棘堡垒规模庞大,设计它的人自然也是突米斯帝国的专家。紧靠着汹涌澎湃的长矛河,既能保证充足的水源供应,也能给堡垒内的废水排放提供最大的便利,城中四通八达的下水道最后都汇集到长矛河下游的排水口,把废水排进永不结冰的河水中。。)

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