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第四十四章第三个器灵

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创造者之戒增幅,增加护盾恢复50%,增加护盾上限50%,可以增幅招魂术,凡通过腐蚀攻击杀死敌人,或直接又血色亡灵杀死敌人,可以用获得的能量将现有的亡灵转化为血色亡灵,但所增幅的亡灵等阶不得超过杀死敌人的等阶,获得戒灵;

创造者之剑增幅,攻击附带50%腐蚀系伤害、25%土系和水系伤害,由于创造者之剑已经拥有剑灵,故而无法再次获得剑灵,但可以用来对原有器灵进行增幅,使之更为强大;

创造者之杖增幅,增加腐蚀系魔法攻击力100%,火系和土系魔法攻击力50%,腐蚀系魔法施法间隔缩短50%,土系和水系缩短25%,由于创造者之杖已经拥有杖灵,故而无法再次获得杖灵,但可以用来对原有器灵进行增幅,使之更为强大。

岳古一看,这更不需要考虑啥了,直接进行了创造者之戒的增幅。

创造者之戒的器灵附着仪式和其他两个装备比起来,很有些霸道,只见漂浮在半空中的创造者之戒突然发出了一种漩涡似地力场,那团血红色的英雄灵魂核心顿时被这漩涡吸住了,接着就被拉扯成了成了长长的一条,迅速的被吸进了创造者之戒中。最后这枚原本朴实无华戒指的七彩宝石中,仿佛可以看到一条小虫子在游动,甚是诡异。

腥蚍,法则创造者之戒戒灵(被封印),腐蚀系、可被召唤出来战斗,不会死亡,但是受到严重伤害后将进入休眠期,具体时间视受伤情况而定。活动范围无法超过创造者最大魔法攻击范围的四十倍。可以制造虫洞,让部队通过这种地下坑道移动;可吞嗤任何东西来增加创造者的法力值或护盾。本身具有五阶能力,但受到位面压制被封印为四阶,可以随创造者升阶。

但是别看这家伙的能力十分强大,但是当岳古把这东西叫出来的时候,所有人都笑了,这家伙现在哪里有那些腐蚀血虫的凶恶摸样啊,简直就是一只小巧的蚕宝宝,白白胖胖的很可爱。而此时岳古也将部队再次招回来了,身旁的紫姬一看,立刻就冲上去捧在了手里,这也难怪,紫姬之前其实就是一只大虫子~~~。

“哇哇哇~~~你是什么东西,居然敢藐视本大君!啊~~~”和残萼和启迪一样,这个腥蚍现在也没有摆正自己的位置,立马就吃了苦头了,同时也把好像看到自己人的紫姬搞得很担心。好在这种惩罚其实没啥实质性的伤害,岳古直接把它丢给它的两个前辈开导了,现在岳古有其他的事情要做。

很意外的,岳古一直很郁闷的一件事就是创造者套装在二阶的时候,拥有了第一件创造者套装,三阶的时候拥有了第二件和第三件,按理说升级到四阶后,应该再次拥有至少一件吧,但是到现在都四阶四级了,也丝毫看不到有新的组件出现,以至于他一直用诅咒铠甲当盔甲,但那东西实在是对不起观众。这次当岳古三件装备都拥有了器灵之后,突然地,有了新情况。

注意,所有创造者套装都拥有器灵,下一件创造者套装解封!

创造者之铠,(被封印):混沌法则创造者套装之一,提升自身整体百分之百,所有手下的整体防御力百分之二十,自身护盾增加百分之百,所有手下护盾增加百分之二十。

岳古这下笑了,这件盔甲不但能力强大,而且卖相也是所有他见过的盔甲中最好的。这是一件带有护臂的重甲,完全按照岳古的体型制作,整个盔甲表面十分光滑,严丝合缝,从外面看根本找不到一丝的缝隙,但是穿上去却感觉不到一丝的重量和憋闷。整个盔甲表面闪着七彩的光芒,好像整件盔甲都是由水做的一样。同时这也意味着岳古只要在抓一个五阶的混乱英雄干掉,夺取对方的英雄灵魂核心,那么这件盔甲也就能够拥有器灵,自己的实力将更为强大,同时说不定还能再解封一件创造者套装也说不定。不过这些就扯远了,因为据启迪说,构造体方面,就他一个压制等级的五阶生物,看来暂时给创造者之铠附着器灵是指望不上了。但这也是个好消息,至少知道构造体那边不会出现这种可怕的超阶生物了。

与此同时,刚才成功转化为血色亡灵的墨钜它们已经彻底消灭光了周围剩余的混乱生物,在这种可怕的新型亡灵面前,那些怪物实在是不够看了,况且还有从新回来的其他战士的帮助。接下来,岳古立刻下令,趁着对方实力大损,立刻朝剩余的混乱城市发动全线进攻。这一次,轮到那些怪物尝尝被潮水般敌军进攻的滋味了,何况此时它们已经精锐尽失,只剩下些残兵败将了,没有费多大功夫,整个大陆上所有的混乱城市连同那些驻守的怪物,统统被消灭殆尽了,岳古也立刻开始建立人类的城市,整个火星的战局一片大好,剩下的就只有构造体占据的最后一块大陆。

对于构造体的作战,其实岳古早就胸有成竹了,有了启迪,那些构造体简直就是来送能量的。说到能量,在攻占了腐蚀血虫所在的这片大陆之后,岳古意外地再次升级了,看来超阶战胜敌人确实是升级的好办法,只不过危险性太大了,这次要不是意外的有亡灵部队克制了腐蚀血云,胜负在谁还真难说。

法则创造者:岳古(X9527位面智慧生物)

创造者等级:四阶五级,(X9527位面幸存生物最高等级四阶)

创造者套装:

创造者之戒,拥有戒灵;

创造者之剑,拥有剑灵;

创造者之杖,拥有杖灵;

创造者之铠;

混沌空间术12级,可以用来储存非生命物质,大小50亿立方米,开启空间之门,每次十座,持续时间两星期,需要一个月恢复时间;

招魂术13级,可以将杀死的混乱生物和混乱污染物(丧尸)转化为骷髅兵,转化几率100%。附带召唤空间,可将召唤物收入,法则力量进一步稳定,混乱法则力量无法影响召唤物收放。开启自动招入模式,可以将新召唤出来的骷髅兵招入召唤空间中,无视距离限制,法则力量进一步稳定,此功能开启后手下战士杀敌也会有招魂奖励,但几率减少百分之十。开启进化模式,可以选择不再转化骷髅兵,而是将能量用来进化骷髅兵为骷髅勇士。开启辐射进化,可以选择不再转化骷髅兵,而是将能量用来进化骷髅勇士为辐射骷髅勇士、辐射骷髅法师和辐射骷髅牧师,但进化一个辐射系骷髅需要招魂五个骷髅兵的能量,同时每个辐射骷髅进化时需要另外支付一千克混沌水银。通过创造者之戒增幅,开启血色进化,可以通过腐蚀系攻击进化亡灵为血色亡灵,可以选择不再转化骷髅兵,而是将能量用来进化任意和得到能量同等阶的亡灵,将之进化为血色亡灵,进化辐射系骷髅为血色亡灵需要耗费五倍的能量。开启尸体复活(中级),可以复活被杀死的丧尸或者混乱生物,被复活的尸体拥有100%的生前能力,七天后支撑其复活的能量将消散,复活每个尸体需要法力值1。开启骷髅晋级模式。骷髅系亡灵得到再次强化,所有手下的骷髅系亡灵不再畏惧太空,可以在宇宙空间任意驰骋。

四系魔法9级,可以提升四系魔法的效果。所有魔法消耗法力值减少80%,向上取整;状态类魔法具有范围效果,现阶段为2000平方米;提升某些魔法的具体效果;施法距离增长,现阶段为20000米。魔法掌握进一步加深,可以随意控制带有一级魔法效果的气元素与土元素;

城市建设术7级,可以建造种类不超过领导术等级的混沌城市,每个月可以建造七个,提升每个种族在每个行星范围内最大城市数量为60。开启卫星城市,可以在主城周围建立卫星城市。开启城市迁移,可以支付城市整体建造费用的百分之五十,将一个城市迁移到本星球的指定地点,但须创造者在迁移地点,同时城市中的居民需要待在建筑物中。

可选技能:

抵抗术3级,增加自身及其手下的魔法抗性;

魔力术2级,增加自身及其手下的魔法攻击力;

神秘术2级,增加自身及其手下的法力值恢复速度。

这次升级,岳古观察了一下,除了已知的血色进化外,没有什么质的变化,但是量的变化不小,至少城市现在可以建设更多了,并且确认了他在每个行星范围内都可以建造同等数量的城市了,这可是解决了**烦了。不然以后要是解放了更多星球的话,就那么些个城市数量,绝对不够用,要知道,如果没有混沌城市作为核心的话,被解放的星球迟早还是会被混乱怪物爬满,因为混沌城市有个特点就是可以抑制周围混乱聚合点出现的频率,同时增加混沌生物和建筑在野外的出现几率,是驱除混乱力量的真正手段。至于新得到的控制土元素,岳古也试了一下,但总是感觉观赏性大于实用性,那一级的魔法效果实在是太垃圾了。

最后岳古选择了学习神秘术,因为在这场战斗中,如果不是背靠元素城,整个战线很有可能无法坚持到空间之门的打开。

神秘术2级,每小时恢复自身法力值的百分之二十。

学好了新技能,接下来的事情就是发动火星上的最后决战了,岳古决定直接进攻构造体大陆,之后再到南北极建立位面壁垒增幅塔。火星上的最后一战即将展开!